PROJEKTJEINK

StressPass

StressPass

Nem minden stressz egyforma, így a megoldás sem lehet az.

Vállalkozóként és vezetőként a folyamatos döntési helyzetek, a nagy felelősség és a kiszámíthatatlan kihívások a mindennapok részévé válhatnak. A stresszt azonban nem lehet egyszerűen egy „lazíts egy kicsit" tanáccsal kezelni, mert ami az egyik embernek segít, a másiknál egyáltalán nem működik.
Erre a problémára ad személyre szabott megoldást a StressPass, a cégünk saját fejlesztésű, stresszkezelést és mentális jóllét támogató alkalmazása.
A StressPass a felhasználó személyiségét és egyéni működését is figyelembe veszi, majd ezek alapján kínál célzott gyakorlatokat és technikákat. Az alkalmazásban többek között vezetett légzőgyakorlatok, meditációs és relaxációs technikák, valamint önismereti stresszprofil-tesztek segítik a tudatosabb stresszkezelést.
A StressPass célja, hogy a stresszkezelés ne egy újabb feladat legyen a zsúfolt napokban, hanem egy könnyen elérhető, személyre szabott eszköz a kiegyensúlyozottabb élethez.

Ismerje meg a StressPass-t!

Látogasson el a StressPass weboldalára, és kövesse a projektet a közösségi médiában is: LinkedIn és Facebook!


CubicArt

Kilenc kocka, számtalan forma – csak a kreativitásod dönti el, mi születik belőle.

A tanulás nem feltétlenül feladat: lehet játék, felfedezés és alkotás is, miközben olyan készségeket fejleszt, amelyek a mindennapokban is fontosak.
A CubicArt egy saját fejlesztésű, művészi megjelenésű mobiljáték, amely a logikus gondolkodást, a térlátást és a kreativitást játékos formában kapcsolja össze. A játék alapját kilenc, szabadon mozgatható és forgatható kockaelem adja, amelyekből a felhasználó különböző formákat és alakzatokat hozhat létre.
A játékélmény középpontjában nem egy előre meghatározott megoldás áll, hanem a kísérletezés és az alkotás szabadsága. Az elkészült formák elmenthetők, megoszthatók és összehasonlíthatók, így a játék egyéni kreatív térként is működik.
A CubicArt fejlesztése során fontos szempont volt, hogy az összetett térbeli feladatok ellenére az alkalmazás használata egyszerű és intuitív maradjon. A vizuális világot az op-art ihlette, így a technológia mellett a művészi megközelítés is hangsúlyos szerepet kap.
A CubicArt jól példázza, hogyan lehet a technológiát úgy használni, hogy a fejlesztés és a szórakozás természetesen kapcsolódjon össze.

Fedezze fel a CubicArt projektet!

CubicArt

3D virtuális séta

Kenderház virtuális séta

Hogyan lehet bemutatni egy épületet, amely még meg sem épült?

A 3D technológia lehetőséget ad arra, hogy egy épület ne csupán tervrajzként vagy látványtervként jelenjen meg, hanem már a megvalósulása előtt felfedezhetővé váljon. Cégünk egyik projektjeként egy kenderből épülő, fenntartható otthon 3D modelljét és virtuális bejárását valósítottuk meg. A projekt célja az volt, hogy a Domaszéken épülő kenderházat a látogatók már akkor megismerhessék, amikor a fizikai épület még nem készült el.
A 3D modellezés és animáció segítségével a ház nemcsak kívülről, hanem a belső terekkel együtt, berendezve is megtekinthető. A virtuális séta során a felhasználó szabadon mozoghat az épületben, felfedezheti a helyiségeket, és közelebb kerülhet ahhoz, milyen lesz az elkészült otthon.
A projekt jól példázza, hogyan képes a 3D technológia hidat teremteni a tervek és a valóság között. Legyen szó építészeti bemutatóról, ingatlanfejlesztésről vagy komplex térbeli modellezésről, a digitális környezet olyan lehetőségeket kínál, amelyekkel az elképzelések már a megvalósulás előtt kézzelfoghatóvá tehetők.

Fedezze fel a projektet és lépjen be a Kenderház virtuális terébe!

Segítségre van szüksége projektjéhez?

Lépjen kapcsolatba velünk!